El uso de trigo y cebada que serían descartados del proceso de fabricación de la cerveza permiten crear los anillos biodegradables que usa Saltwater Brewery y que son totalmente comestibles para cualquier criatura del mar. Saltwater Brewery asegura que éste es el primer paquete de seis envases 100% biodegradable y comestible en el mercado de la industria de la cerveza.
Desventajas
Su costo es un poco elevado ya que el material del cual están hechos los anillos es principalmente trigo y cebada pero el precio no importa ya que esto va a ayudar al mundo.
La holografía es algo que puede revolucionar tanto la comunicación en estos siglos y nos puede ayudar en varios aspectos.
Holograma de Hatsune Miku
Entre los proyectos actuales relacionados con la holografía destaca el desarrollo de un televisor con tecnología 3D sin gafas. Hoy en día, la videoconferencia por teléfono móvil ha dejado anticuados a los sistemas holográficos de “Star Wars” para mensajearse. Sin embargo, la tecnología holográfica puede hacer despegar la televisión 3D, al sortear el uso de las gafas.
Otras aplicaciones de la holografía que vienen es la creación de hologramas personales o el desarrollo de los hologramas aéreos. La técnica de los hologramas táctiles aéreos funciona gracias a un dispositivo ideado en la Universidad de Tokio. Estos hologramas, además de permitir observar un objeto en 3 dimensiones que crea la ilusión de estar tocándolo.
Esquema de presentación de Gorillaz
Ventajas:
Pueden ayudar en la medicina, como por ejemplo en las cirugías que se pueden llegar a hacer.
Pueden ayudar en la comunicación, es decir, que sea más rápida y más a detalle.
Pude ayudar en los institutos o escuelas para que la educación que dan sea dada con más delicadeza y se puedan comprender mejor los temas de estudio.
La holografía puede intervenir en el entretenimiento, como es el caso de los hologramas de artistas como Michael Jackson o Gorillaz.
Desventajas:
El precio es algo elevado
No te puede mostrar los colores reales de la imagen que se proyecta
La tecnología que se usa para la holografía aún sigue en desarrollo
Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas del ser humano.
Para poder implementar esta tecnología es necesario un ancho de banda tan grande que se pueda utilizar para la transmisión de una señal de estas características.
La tecnología en la vida diaria:
La tecnología en nuestros días pude ayudar o empeorar a la comunicación, en caso de los hologramas esta puede ayudar bastante en el sentido de la medicina, educación y entretenimiento. Pero puede afectar a las personas por qué ya no habrá comunicación en persona y todo será atreves de aparatos tecnológico y/o medios electrónicos, en otras palabras una sociedad o comunidad más virtual. Pero estos igual pueden ayudar a difundir noticias de alerta si hay algún peligro o amenaza que afecte a la comunidad.
El físico británico de origen húngaro Dennis Gabor desarrolló la teoría de la holografía en 1947, recibiendo por ello el premio Nobel de Física en 1971. Sin embargo, fueron Emmett Leith y Juris Upatnieks, de la Universidad de Michigan, quienes, tras la invención del láser en 1960, produjeron el primer holograma. Lo hicieron en 1962 y utilizaron el láser para captar con su luz coherente la imagen holográfica de un tren de juguete.
Tren Holográfico
¿Quiénes la
siguen llevando a cabo?
Un grupo de investigadores japoneses de la Universidad de Tsukuba, el Instituto Tecnológico de Nagoya y el Digital Nature Group (DNG) en Japón han dado un paso fascinante en este campo. Han creado hologramas que no solo interactúan al tacto, sino que además podemos sentir en el aire.
Una de las tecnologías holográficas más prometedoras que hemos descubierto consiste proyectar imágenes mediante láseres que ionizan las partículas del aire generando plasma. Esa tecnología permite crear imágenes en movimiento mediante píxeles en un área tridimensional llamados vóxeles. Aún son muy rudimentarias, pero mejorarlas solo es cuestión de añadir más láseres para formar más vóxeles.
El problema de esta tecnología que desarrollan empresas como Aerial Burton 3D es que las imágenes son peligrosas. Excitar moléculas de aire mediante láseres para formar plasma suena exactamente tan perjudicial como parece. El plasma dura nanosegundos, pero es tiempo suficiente para que cause quemaduras en la piel o daños en los ojos si llegamos a tocar un voxel.
Esquema de Holograma
Un equipo de investigadores de las Universidades de Tsukuba, Utsunomiya, Tokio, y del Instituto Tecnológico de Nagoya han ideado una manera de que los hologramas láser sean completamente inocuos para el ser humano.
La clave está en la frecuencia de disparo del láser. En vez de liberar pulsos a razón de nanosegundos, el equipo de investigadores ha aumentado la frecuencia a femtosegundos (un femtosegundo es la milbillonésima parte de un segundo). A esa velocidad, la luz de cada píxel sigue siendo visible, pero está muy por debajo de la intensidad necesaria para dañar la piel o los ojos. Hay un sorprendente efecto adicional. Al tocarlo, el plasma generado crea una serie de ondas de choque que hace que notemos su presencia casi como si fuera un material físico. En otras palabras, han abierto la puerta a los hologramas hápticos sin necesidad de medios adicionales. Además, la resolución espacio temporal ya es relativamente alta: 200.000 vóxeles por segundo. El siguiente problema ahora es poder generar imágenes más grandes manteniendo la integridad y seguridad del sistema.
Como todas las cosas, los videojuegos tienen cosas buenas y cosas malas. Algunas de las consecuencias de jugar videojuegos son:
1.- Las Relaciones entre humanos:En contra de lo que pudiera parecer, las investigaciones han revelado que los hermanos que juegan juntos a videojuegos tienen menos conflictos entre ellos. Así, si los videojuegos en sí suelen hacer más violenta a la persona que juega, el contexto y con quién se juega suavizan los efectos negativos. Los videojuegos fortalecen los vínculos entre hermanos al vivir y afrontar juntos las experiencias y desafíos que plantean los videojuegos.
2.- Efecto espectador: Se ha demostrado que cuando se está o actúa en grupo se anula la voluntad de ayuda a los demás, ya que se tiende a pensar que alguien del grupo se hará cargo del problema y delegar en otro la acción. Un efecto que también se experimenta en los videojuegos.
3.- Sensibilidad moral: En muchos videojuegos el jugador puede elegir un personaje con un comportamiento moral bueno o malo.Un estudio sobre jugadores que habían elegido el papel de terrorista en un videojuego en primera persona se vio que éstos obtenían las puntuaciones más altas en sentimientos de culpa y vergüenza. Ahora bien, los jugadores que obtuvieron estos resultados ya respondían al sentimiento de culpabilidad antes de comenzar el juego. Si la persona no siente culpa por sus acciones previamente al juego, es una señal preocupante acerca de la moralidad y conveniencia de que esa persona juegue.
4.- Falta de sensibilidad ante la muerte: Los videojuegos nos abren las puertas a nuevos mundos y nos dejan experimentar cosas impensables e imposibles en la vida real. Las posibilidades son infinitas y el poder que experimentamos jugando nos hace casi invencibles, pudiendo morir y volver a la vidao que las muertes de algunos de los personajes sean incluso “esenciales” para el desarrollo de la historia.
5.- Agresividad: Hay una tendencia que une la violencia de los videojuegos con los ataques armados sobre civiles en calles, universidades o centros escolares. Y aunque los estudios muestran reiteradamente que es cierto que los videojuegos nos hacen más agresivos, de nuevo se puntualiza que todo depende del contexto, esto es, si en el videojuego adoptamos el papel de un héroe seremos menos agresivos que si tomamos el rol de un villano. En una investigación dirigida por la Fundación Nacional de Ciencias se demostró que los jugadores de videojuegos violentos en un contexto pro-social eran menos agresivos que los jugadores de videojuegos violentos en un contexto moralmente ambiguo.
6.- La intensidad de las emociones: ¿Podría un videojuego ayudarnos a controlar la intensidad de nuestras emociones y la ansiedad? Pues sí, no todo es negativo en cómo los videojuegos afectan a nuestro cerebro. Así, los investigadores de la Unidad de Trastornos de Alimentación del Hospital de Bellvitge en Barcelona, España, han descubierto que los videojuegos pueden ayudar a niñas y niños a superar trastornos alimenticios como la bulimia mediante Playmancer, una nueva plataforma que utiliza un aparato de biofeedback para jugar juegos de vídeo. Los juegos están diseñados para ayudar a controlar los impulsos de los jugadores y aprender a relajarse en situaciones de estrés. En algunos de ellos, el jugador no puede moverse hasta que su respiración se vuelve más lenta y constante, tiene una expresión facial más relajada o los latidos de su corazón se ralentizan. Así, los niños y niñas en tratamiento vieron reducida su ansiedad e impulsos ante la comida.
7.- El efecto avatar: Un estudio realizado por las Universidades de Sussex e Innsbruck encontró que la personalización de un avatar aumentaba la agresividad del jugador. Algo que demostraron mediante un experimento en el que se pidió a los jugadores de videojuegos con y si avatar que aderezaran con salsa de chile la comida que iba a probar un voluntario para su estudio sobre alimentación. Así, y pese a comentarles que al voluntario no le gustaba especialmente la salsa, los jugadores de videojuegos violentos con avatar fueron los que más salsa de chile echaron.
8.- Un entrenamiento excepcional: Otro de los efectos positivos de los videojuegos sobre el cerebro es que ayudan a desarrollar habilidades como pensar más rápidamente, agilidad en la discriminación del movimiento cambiar de forma rápida de tareas e incrementar la agudeza visual.
Los videojuegos también tienen ventajas y desventajas. La atención que pone una persona al jugar veideojuegos
En el trepidante entorno de comercio electrónico actual, muchos ejecutivos de cadenas de suministro se enfrentan a un creciente reto logístico: cumplir las expectativas del consumidor final. Impulsados por las compras por internet, unos ciclos de vida de los productos más cortos y la influencia constante del efecto Amazon, los centros de distribución están encontrando cada vez más dificultades para gestionar grandes volúmenes de pedidos de una única pieza mediante métodos de preparación tradicional. Además, tiempos de entrega acelerados continúan exigiendo eficiencia en la cadena de suministro, lo que lleva a los ejecutivos de operaciones a buscar soluciones autónomas para cumplir los pedidos.
Robot inteligente
Teniendo presentes estas demandas cada vez más exigentes, GEODIS completó recientemente un programa piloto de picking robótico con éxito en sus instalaciones de distribución de Indianápolis (Indiana). El programa beta contaba con un inventario de unos 30 000 SKU únicos distribuidos por más de 6000 metros cuadrados durante una estación de máxima actividad en un comercio minorista de ropa. Con un mercado laboral cada vez más escaso en esa zona, esta instalación necesitaba encontrar una ayuda eficiente y fiable a la preparación tradicional de pedidos. GEODIS examinó una solución segura, ampliable y productiva que fuera relativamente fácil de implementar y requiriera mínima formación. Introducir: picking robótico del producto al operario.
Ventajas
Mayor precisión, sin cansancio.
Tareas peligrosas.
Realidad Ampliada.
Mayor velocidad.
Reducción de costos.
Pueden ir a donde el humano no puede.
Pueden hacer tareas que para el ser humano son mortales.
Desventajas
Pueden ser peligrosos.
Reemplazamiento de mano de obra humana.
Cambio de paradigma.
Pueden ser hackeados por alguien para cambiar tareas.
Primero la Nintendo swich tiene diversas ventajas y desventajas como:
Ventajas
1:es portátil y se puede llevar a donde sea
2.- es una gran opción para entretenerse
3.-tiene una buena duración de la bateria
4.- se pueden agregar tarjetas de memoria
5.-tiene buena capacidad de almacenamiento
6.- puedes comprar con tarjeta de credito
Desventajas
1.- no tiene muchos juegos
2.-tiene un precio elevado
3.-es muy fragil
4.- las tarjetas de juego se dañan muy fácilmente.
Conclución
este proyecto me gusto por que teníamos que investigar de diferentes fuentes y resumoir la información y sacar lo mas importante sobre el tema del que estas investigando
la verdad yo quiero hacer otro proyecto como este ya que fue muy padre
La inmunoterapia es ya una realidad para algunos tumores. En otros se avanza para reemplazar a técnicas más agresivas, pero todavía tendrán que convivir con las más modernas durante años.
Hace más de un siglo, el cirujano neoyorquino William Coley observó que los tumores con alguna infección tendían a remitir. Las bacterias o los virus en la zona donde las células se estaban multiplicando descontroladamente alertaban al sistema inmunitario, que hasta entonces no se había dado cuenta de la anomalía que estaba ocurriendo. Los científicos creen que es muy posible que nuestras defensas frenen muchos tumores antes de que sean detectables; lo que conocemos como cáncer serían aquellos casos en los que las células malignas han burlado a nuestro sistema inmunitario y han conseguido propagarse escondidas de él por varios mecanismos. Coley experimentó con esta idea inoculando estreptococos a los tumores para avisar a las defensas del cuerpo. Lo hizo con algún éxito, pero sobre todo con fracasos, ya que la toxicidad de la bacteria provocaba más problemas que soluciones. La investigación contra el cáncer tomó otros derroteros. Se descubrieron tratamientos terriblemente agresivos, pero más efectivos, como la quimioterapia, que intoxica a las células para matarlas, o la radioterapia, que hace algo parecido, pero de forma más focalizada. Los efectos secundarios y la carencia de una solución definitiva contra el cáncer provocó que la idea de estimular al sistema inmunitario, que siempre anduvo latente, volviera a cobrar fuerza hace unos años. Los avances que se hicieron en investigación básica le valieron a la inmunoterapia el reconocimiento de hallazgo científico de 2013, según la prestigiosa revista Science. Desde entonces, el campo no hay hecho más que progresar. Solo un 1% de los estudios presentados en el congreso de la Sociedad Americana de Oncología Clínica (ASCO) se basaban en esta técnica hace tres ediciones; la cifra subió al 10% en la siguiente y fueron una cuarta parte de los trabajos los que hablaban de inmunoterapia en el último congreso.
se investiga la inmunoterapia para avanzar en los conocimientos del cáncer
El tratamiento para en cáncer de mama ha cambiado de forma drástica en los últimos años por que se ha avanzado en el conocimiento de la biología de las células de los tumores .»La quimioterapia va a tener un recorrido corto,no va a ser el tratamiento del futuro».Según la oncologa mas adelante los tratamientos van a ser en base a la biología,mas específicos atacando solo a las células dañadas y no a las demás .
Avances tecnológicos(Curas para el cáncer) con la biología para que la quimioterapia no dañe a las células sanas.
DAÑOS OCASIONADOS POR LA QUIMIOTERAPIA A PERSONAS SANAS
Un régimen para tratar una enfermedad es imprescindible para la cura de la misma atacando el foco del problema médico, se recurren a los fármacos como medida prescrita por un profesional de la medicina. Particularmente algunos laboran de una extraña manera, faltan al juramento de sanar personas y por el contrario les hacen daño. El doctor Farid Fata es un ejemplo perfecto, ejercía como oncólogo en Estados Unidos. Decenas de personas comparecieron ante un tribunal para declarar en su contra luego que revelaran una terrible verdad, nunca tuvieron cáncer pero fueron diagnosticadas y tratadas como si lo hubiesen padecido.
Su sufrimiento afectó increíblemente sus vidas, claro, se enfrentaban a una enfermedad que carga con el estigma de ser una de las principales causas de mortalidad del mundo. Por otra lado, un tratamiento agotador con múltiples efectos secundarios. Según datos ofrecidos por la FBI, al menos 553 personas se sometieron aún doble sufrimiento sin necesidad, relataron que estuvieron en manos de un monstruo: “aunque no estoy muerta, soy una sombra de lo que era”.
La organización policial reveló que Fata no solo diagnosticó falsos casos de cáncer sino que también suministró caros tratamientos a pacientes que estaban en las últimas fases sin posibilidades de sobrevivir. También se dio a conocer que una sustancia llamada rituximab se aplica máximo 8 veces en linfomas agresivos pero el Doctor Muerte como algunos llaman, se lo administró a un paciente hasta 94 veces. Motivado netamente por el beneficio económico, este entramado fraudulento distribuía la sustancia bajo el paraguas de la sociedad oncológica de Michigan que disponía de siete clínicas en el estado llegando así a considerarse “confiable”.
Recordemos que la quimioterapia es un tratamiento que permite destruir las células cancerosas que se propagan por el cuerpo o han hecho metatastasis, puede ser de días a meses la administración siendo agresiva porque solo afecta las células enfermas sino también a las sanas. Los problemas de salud adquiridos por la misma pueden enfermar a personas sin dolencias como fue el caso de las víctimas del doctor Farid Fata.
Los efectos secundarios afectarán de distinta manera a cada persona ya que depende de su sensibilidad y del estado de salud. Se contabilizan que son muchos con respecto a las células dañadas de la sangre en la médula ósea, así como de la boca, del sistema reproductor y los folículos del cabello que originan la caída del cabello. Al detenerse la medicación los efectos cesarían pero algunos advierten que podrían durar toda la vida.
efectos secundarios de la quimioterapia.
VENTAJAS
El beneficio del tratamiento depende del tipo y de la etapa, en el estadio inicial la cirugía se realiza con la intención de curar la enfermedad y posteriormente es seguido por la quimioterapia para reducir los riesgos de recurrencia. De esta forma se eliminan las células cancerosas, se desacelera su crecimiento y se reducen los síntomas causados por el cáncer; esto ayuda a retrasar la progresión de la enfermedad para ayudar a prolongar la vida del paciente.
Ayuda a reducir el tamaño de un tumor existente a fin de mejorar el dolor y la presión causados por el tumor que ejerce presión sobre los órganos, nervios, vasos sanguíneos cercanos y otras partes del cuerpo; en el proceso hay alivio de los síntomas
la quimioterapia ocasiona cambios graves en el cuerpo debido a que mata celulas buenas y malas.
DESVENTAJAS
Los pacientes sometidos a quimioterapia a menudo experimentan síntomas como náuseas, vómitos, pérdida de apetito, estreñimiento o diarrea. Así mismo también se experimenta fiebre y fatiga pero el efecto secundario más aparente que afecta incluso emocionalmente es la caída completa del cabello.
El tratamiento puede tener un impacto devastador en el estado emocional de la persona ya que lleva mucho tiempo: horas, días, semanas o incluso varios meses. En algunos casos avanzados puede ser necesario que pasen todo este periodo en el hospital.
Generalmente daña las células que se están dividiendo de manera que es probable que afecte aquellas partes del cuerpo en las que frecuentemente se dividen también las normales. La boca, los intestinos, la piel, el cabello y la médula ósea son los más afectados.
Debido a la afectación de las células productoras de sangre producidas por la médula ósea, aumenta la probabilidad de infecciones por los bajos niveles de glóbulos blancos, a su vez la tendencia a presentar moretones o sangrados recurrentes (causa de bajos niveles de plaquetas) y mucho cansancio.
Una fotografía tridimensional o más conocida como un “holograma” es una imagen que se obtiene a partir de la holografía. Se llama holografía, por su parte, a la técnica que, haciendo uso de la iluminación mediante láseres, consigue generar imágenes coloridas en tres dimensiones.
¿Cómo se logra este efecto?
El láser permite la grabación microscópica de una película fotosensible: cuando entre dos haces de luz se produce una interferencia, se puede reflectar la luz de uno de los haces en el objeto. Dicha luz, al recibir otra desde una determinada perspectiva, proyecta la imagen tridimensional.
La holografía registra intensidad y dirección, o fase, de la luz. La información acerca de la intensidad y la dirección se codifica por el grado en que las crestas y los senos de las ondas reflejadas están en sincronía con los de una onda de referencia. Las ondas en fase producen figuras de interferencia luminosas; las ondas desfasadas, figuras pálidas.
Cuando sobre una película holográfica revelada incide luz blanca, las figuras de interferencia actúan cual minúsculos espejos orientados bajo una miríada de ángulos. Esos espejos devuelven la luz desde la superficie del holograma; lo hacen en las mismas direcciones en que se reflejó desde la imagen del objeto. Cada ojo ve una imagen diferente porque la intensidad de las ondas reflejadas varía con su dirección, de ahí que el observador perciba profundidad.
Para crear dos o más hologramas de distintos objetos sobre una sola placa, se recurre a la técnica de hologramas múltiples, o de doble canal, en los que la imagen cambia cuando se observa desde distintos puntos de vista. Esto se consigue variando el ángulo que forman el haz de referencia y la placa en sucesivas exposiciones. Para que las imágenes no se solapen, la diferencia de ángulos de los haces de referencia deben ser grandes.
El observador, ante un holograma, tiene la impresión de estar frente a un elemento real (físico). Esto hace que los hologramas sean empleados para generar experiencias realistas, por ejemplo en conciertos.
Como por ejemplo…
la banda virtual Gorillaz que no es ajena a las pantallas digitalizadas siempre aparecen como hologramas en sus conciertos que dan, mientras que Damon Albarn y su equipo les dan vida en el backstage del escenario.
Esquema de la proyección holográfica de la banda Gorillaz
Holograma de la integrante «Noodle» de Gorillaz
También crearon el Oracle, una pantalla LED circular suspendida sobre el escenario en trusses, con motores en la parte trasera que le dan un amplio campo de movimiento. La movilidad de Oracle cierra la brecha entre la pantalla y el escenario, ofreciendo una solución al desafío de integrar intérprete y dibujos animados.
Evolución de las máquinas, inteligencia artificial
Expertos vaticinan que el desarrollo de la IA, el mayor reto tecnológico de la historia, dará a luz una nueva generación de robots autónomos capaces de entender nuestras necesidades. Pero ¿constituirán una amenaza?.
Si hacemos caso a Elon Musk, el visionario magnate que fundó PayPal, la compañía de vehículos eléctricos y baterías Tesla o la corporación espacial privada SpaceX, la humanidad se enfrenta a una nueva y formidable amenaza: la Inteligencia Artificial (IA).
Su preocupación tiene mucho que ver con el dinero. Los pesos pesados del sector tecnológico están apostando fuerte en este sentido. Google, por ejemplo, adquirió la empresa DeepMind, especializada en el desarrollo de redes neurales en la que ya había invertido Musk. La inversión en IA es tal, que hoy en día podemos disfrutar de asistentes digitales que nos facilitan muchas labores del día a día como es caso de Echo de Amazon. IBM, por su parte, afina su superordenador Watson, que en 2011 derrotó a los campeones humanos del concurso estadounidense de preguntas y respuestas Jeopardy!
Ventajas de la inteligencia artificial
Error al casi cero por ciento: con la IA, las posibilidades de error son casi nulas y se obtiene mayor precisión.
Explorar el espacio: la IA tiene aplicaciones en la exploración espacial. Son máquinas y por lo tanto tienen la capacidad de soportar el ambiente hostil del espacio interplanetario.
Lo cotidiano mucho mas fácil: Los teléfonos inteligentes hacen nuestra vida más fácil. Aplicaciones como Siri y Cortana actúan como asistentes personales, GPS y aplicaciones de mapas que dan a los usuarios las mejores o las rutas más cortas de tomar.
Detectar fraude: La detección de fraude en sistemas basados en tarjetas, es posible con el uso de IA. También es empleado por las instituciones financieras y los bancos para organizar y gestionar los registros.
Aplicación en la medicina: los algoritmos pueden ayudar a los médicos a evaluar a los pacientes y sus riesgos para la salud. Los simuladores de la cirugía utilizan la inteligencia de la máquina en la formación de profesionales médicos. La IA puede utilizarse para simular el funcionamiento cerebral y, por lo tanto, resulta útil en el diagnóstico y tratamiento de problemas neurológicos.
Desventajas de la inteligencia artificial
Costo elevado: la creación de inteligencia artificial requiere costos enormes, ya que son máquinas muy complejas. Su reparación y mantenimiento requieren enormes costos.
No es igual al cerebro humano: no son capaces de actuar de manera diferente a lo que están programados para hacer.
IA casi humano: Una preocupación importante con respecto a la aplicación de la inteligencia artificial es la ética y los valores morales. ¿Es éticamente correcto crear réplicas de seres humanos?¿Nuestros valores morales nos permiten recrear la inteligencia? La inteligencia es un regalo de la naturaleza.
El desempleo: si los robots comienzan a reemplazar a los humanos en todos los campos, llevarán al desempleo. La gente se quedará sin nada que hacer. Tanto tiempo vacío puede resultar en un uso destructivo. Las máquinas de pensamiento gobernarán todos los campos y poblarán las posiciones que ocupan los seres humanos, dejando a miles de personas desempleadas.
Son peligrosas:Si el control de las máquinas entra en las manos equivocadas, puede causar la destrucción. Las máquinas no pensarán antes de actuar. Por lo tanto, pueden ser programados para hacer las cosas mal, o para la destrucción masiva.
En conclusión yo pienso que la IA ayudará mucho en todas áreas ya que nos facilitara el trabajo y la vida diaria. Tal vez si pueda tener algunas desventajas pero siendo responsables en el manejo de estas nuevas tecnologías no habrá tanto problema en cuanto esas cuestiones; razón por la cual consideró que la inteligencia artificial llevará al hombre a seguirse desarrollando de una manera más rápida que en el siglo pasado.
Principalmente es creado por empresas como Corona o We belivers y entelequia. El el producto ya está en venta y es vendido principalmente para pescadores o surfistas esto está hecho tambien para cuidar nada menos que un millón de aves marinas y 100,000 mamíferos marinos y tortugas marinas mueren cada año al quedarse atrapados en los anillos de los six-pack, de acuerdo con Saltwater Brewery. Y resulta que la reducción de estos anillos ni siquiera garantiza la seguridad de los animales, ya que las tortugas y otras criaturas marinas mueren a menudo por comer los restos de plástico que flotan en el océano.
Su precio esta rondando entre los 10 USD y el nuevo empaque ya ha llegado a algunos supermercados y cadenas de licorerías más grandes de los Estados Unidos en el sur de Florida, como Whole Food, Total Wine & More, Publix Super Markets, ABC Fine Wine & Spirits, Lucky’s Market, etc. “Y llegará a más tiendas muy pronto”, aseguran los promotores del E6PR en un comunicado de prensa.AnteriorSiguiente.
se cree que esto podria disminuir la cantidad de animales muertos por los anillos de plástico.